Gidi van Liempd

Curriculum Vitae, 8 jan 2003

 

     

Personalia

   
Naam   van Liempd
Voornamen   Egidius Petrus Maria
Adres   Niekerkerdiep NZ 17
Woonplaats   9805 TG Briltil
Telefoonnr   0594-505607
Email   gidi@geedesign.com
Geboorteplaats   Veghel
Geboortedatum   24 mei 1958
Nationaliteit   Nederlands
Burgerlijke staat   samenwonend met Mieke Hoekzema (management consultant & coach), twee kinderen, Lotte en Thijs.
     

Opleiding

   
1970 – 1976  

Gymnasium Bèta, Mgr. Zwijsen College, Veghel.
Eindexamen in 8 vakken (Ned., Latijn, Eng., Duits, Wisk I, Wisk II, Nat., Scheik) met laagste cijfer 8 (Duits) en gemiddelde van 9,25 over alle vakken.

sept 1976 – feb 1985  

Technische Natuurkunde aan TU Eindhoven. Afstudeerrichting “Systeem en Regeltechniek”.
- Met lof geslaagd voor alle deelexamens (P1, P2, K) en afstudeeropdracht (I).
- Diverse stages, o.a. realisatie van een grafische module (op GKS basis) voor een software systeem.
- Onderwerp afstuderen “expert systemen voor Systeem- en Regeltechniek”.
- Publicatie op het gebied van Theoretische Natuurkunde.

sept 1986 – juni 1987   Graduate Study Computer Science aan University of California, Santa Cruz.
Realisatie software projecten op gebied compiler design, AI planning en expert systems
eind 1987 – 1999   Diverse cursussen op gebied project management en zelfontplooiing via opleidingen van KPN.
Daarnaast vakinhoudelijke cursussen op gebied Artificial Intelligence
2001 – 2002   Online cursussen bij The Game Institute , o.a.
- Introduction to C and C++ programming for games
- Advanced 3D BSP, PVS and CSG Techniques
- Network Game Programming with DirectX 8
     

Werkervaring

   
april 1985 –
aug 1986
  Programmeur/onderzoeker bij TNO Prins Maurits Lab, Rijswijk.
- In militaire dienst, als Reserve Officier bij de Koninklijke Marine.
- Softwareprojecten o.a. op het gebied van simulatie van helikoptergevechten
dec 1987 – jan 1993  

Onderzoeker bij KPN Research, Leidschendam op het gebied van Artificial Intelligence.
- Bijdragen aan diverse publicaties en conferenties.
- Diverse projecten, o.a.
** Gebruik van blackboard architectuur voor planning van telefoonverbindingen, ontwerp en realisatie prototype
** Simulatie (in AI tool ART) van een expeditieknooppunt voor PTT Post
** Text adventure, realisatie in object-georienteerde omgeving ADVSYS

jan 1993 –
mei 2000
  Onderzoeker en projectleider bij KPN Research, Groningen op het gebied van Artificial Intelligence en Virtual Reality.
- Bijdragen aan diverse publicaties en conferenties.
- Diverse projecten, onder andere
** AFDS, ontwerp en bouw van een Advanced Fraud Detection System voor calling cardproces Telecom, op basis van datamining technieken. Mijn rol: concept en projectleider
** TVA, ontwerp van een nieuwe methode van fraudedetectie voor GSM op basis van datamining technieken. Mijn rol: idee, deel concept, realisatie proof of concept. Patent verkregen.
** AA (Applicatie Animatie), onderzoek naar de mogelijkheden van animatie voor (verkoop)processen KPN. Mijn rol: bijdrage op gebied 3D.
** COVEN, Europees ACTS project over Collaborative Virtual Environments. Mijn rol: projectleider voor KPN, plus deel analyse en implementatie van VE voor reizen.
** Electronic Sales Person, onderzoek naar mogelijkheden van avatars/agents voor verkoopprocessen KPN. Mijn rol: idee en consultancy.
** Nice News Now: ontwerp en bouw van een prototype voor gepersonaliseerd nieuws op PDA’s. Geavanceerde technieken uit Information Retrieval. Mijn rol: idee, concept en projectleider. Patent aangevraagd in Europa en VS.

jan 1997 - heden   Ondernemer: parttime eigen bedrijfje Gee!Design, dat zich richt op de ontwikkeling van screensavers en andere leuke programma’s
mei 2000 –
dec 2001
  Mede-oprichter van Insomnia Creation, een groep die zich richt op de ontwikkeling van virtuele werelden, aantrekkelijker dan de werkelijkheid (zie Quantum Worlds). Mijn taken daarin onder andere
- mede uitwerken concept voor MMOG (massively multiplayer online game)
- groot deel businessplan geschreven
- netwerken, project management
- 3D modellering (Maya)

jan 2002 – heden   Consultant: samen met bedrijf Tmade3D op zoek naar concrete opdrachtgevers voor projecten op gebied 3D in ruimste zin. Daarnaast onderzoeker/programmeur, mijn praktische kennis over 3D programmeren e.d. vergroot. Onder andere
- terrein module voor 3D engine geschreven (in C)
- AI module op basis van Finite State Machines geïntegreerd in 3D engine (in C)
- integratie van TTS (text-to-speech) in 3D engine en in andere avatar toepassingen (o.a. Microsoft Agent)
- studie naar beschikbare 3D engines
- studie op gebied Natural Language Processing

     

Hobby's

   
    Hardlopen, roeien (indoor), robots, computer games, digitale video
     

Referenties

   
    Zijn op aanvraag te verkrijgen.