Gidi van Liempd
Curriculum Vitae, 8 jan 2003
|
| |
|
|
Personalia |
|
|
| Naam |
|
van Liempd |
| Voornamen |
|
Egidius Petrus Maria |
| Adres |
|
Niekerkerdiep NZ 17 |
| Woonplaats |
|
9805 TG Briltil |
| Telefoonnr |
|
0594-505607 |
| Email |
|
gidi@geedesign.com |
| Geboorteplaats |
|
Veghel |
| Geboortedatum |
|
24 mei 1958 |
| Nationaliteit |
|
Nederlands |
| Burgerlijke staat |
|
samenwonend met Mieke Hoekzema (management consultant & coach),
twee kinderen, Lotte en Thijs. |
| |
|
|
Opleiding |
|
|
| 1970 – 1976 |
|
Gymnasium Bèta, Mgr. Zwijsen College,
Veghel.
Eindexamen in 8 vakken (Ned., Latijn, Eng., Duits, Wisk I,
Wisk II, Nat., Scheik) met laagste cijfer 8 (Duits) en gemiddelde
van 9,25 over alle vakken.
|
| sept 1976 – feb 1985 |
|
Technische Natuurkunde aan TU Eindhoven. Afstudeerrichting
“Systeem en Regeltechniek”.
- Met lof geslaagd voor alle deelexamens (P1, P2, K) en afstudeeropdracht
(I).
- Diverse stages, o.a. realisatie van een grafische module (op
GKS basis) voor een software systeem.
- Onderwerp afstuderen “expert systemen voor Systeem- en
Regeltechniek”.
- Publicatie op het gebied van Theoretische Natuurkunde.
|
| sept 1986 – juni 1987 |
|
Graduate Study Computer Science aan University
of California, Santa Cruz. Realisatie software projecten
op gebied compiler design, AI planning en expert systems
|
| eind 1987 – 1999 |
|
Diverse cursussen op gebied project management
en zelfontplooiing via opleidingen van KPN.
Daarnaast vakinhoudelijke cursussen op gebied Artificial Intelligence
|
| 2001 – 2002 |
|
Online cursussen bij The
Game Institute , o.a. - Introduction to C and C++ programming
for games
- Advanced 3D BSP, PVS and CSG Techniques
- Network Game Programming with DirectX 8
|
| |
|
|
Werkervaring |
|
|
april 1985 –
aug 1986
|
|
Programmeur/onderzoeker bij TNO Prins Maurits
Lab, Rijswijk. - In militaire dienst, als Reserve Officier
bij de Koninklijke Marine.
- Softwareprojecten o.a. op het gebied van simulatie van helikoptergevechten
|
| dec 1987 – jan 1993 |
|
Onderzoeker bij KPN Research, Leidschendam
op het gebied van Artificial Intelligence.
- Bijdragen aan diverse publicaties en conferenties.
- Diverse projecten, o.a.
** Gebruik van blackboard architectuur voor planning van telefoonverbindingen,
ontwerp en realisatie prototype
** Simulatie (in AI tool ART) van een expeditieknooppunt voor
PTT Post
** Text adventure, realisatie in object-georienteerde omgeving
ADVSYS
|
jan 1993 –
mei 2000
|
|
Onderzoeker en projectleider
bij KPN Research, Groningen op het gebied van Artificial Intelligence
en Virtual Reality. - Bijdragen aan diverse publicaties
en conferenties.
- Diverse projecten, onder andere
** AFDS, ontwerp en bouw van een Advanced Fraud
Detection System voor calling cardproces Telecom, op basis van datamining
technieken. Mijn rol: concept en projectleider
** TVA, ontwerp van een nieuwe methode van fraudedetectie
voor GSM op basis van datamining technieken. Mijn rol: idee, deel
concept, realisatie proof of concept. Patent verkregen.
** AA (Applicatie Animatie), onderzoek naar de
mogelijkheden van animatie voor (verkoop)processen KPN. Mijn rol:
bijdrage op gebied 3D.
** COVEN,
Europees ACTS project over Collaborative Virtual Environments. Mijn
rol: projectleider voor KPN, plus deel analyse en implementatie
van VE voor reizen.
** Electronic Sales Person, onderzoek naar mogelijkheden
van avatars/agents voor verkoopprocessen KPN. Mijn rol: idee en
consultancy.
** Nice News Now: ontwerp en bouw van een prototype
voor gepersonaliseerd nieuws op PDA’s. Geavanceerde technieken
uit Information Retrieval. Mijn rol: idee, concept en projectleider.
Patent aangevraagd in Europa en VS. |
| jan 1997 - heden |
|
Ondernemer: parttime eigen bedrijfje Gee!Design,
dat zich richt op de ontwikkeling van screensavers en andere leuke
programma’s |
mei 2000 –
dec 2001
|
|
Mede-oprichter van Insomnia Creation, een groep
die zich richt op de ontwikkeling van virtuele werelden, aantrekkelijker
dan de werkelijkheid (zie Quantum
Worlds). Mijn taken daarin onder andere
- mede uitwerken concept voor MMOG (massively multiplayer online
game)
- groot deel businessplan geschreven
- netwerken, project management
- 3D modellering (Maya)
|
| jan 2002 – heden |
|
Consultant: samen met bedrijf Tmade3D
op zoek naar concrete opdrachtgevers voor projecten op gebied 3D
in ruimste zin. Daarnaast onderzoeker/programmeur,
mijn praktische kennis over 3D programmeren e.d. vergroot. Onder
andere
- terrein module voor 3D engine geschreven (in C)
- AI module op basis van Finite State Machines geïntegreerd
in 3D engine (in C)
- integratie van TTS (text-to-speech) in 3D engine en in andere
avatar toepassingen (o.a. Microsoft Agent)
- studie naar beschikbare 3D engines
- studie op gebied Natural Language Processing
|
| |
|
|
Hobby's |
|
|
| |
|
Hardlopen, roeien (indoor), robots, computer games, digitale video |
| |
|
|
Referenties |
|
|
| |
|
Zijn op aanvraag te verkrijgen. |
| |
|
|